ترجمه فارسی عنوان مقاله
رویکرد مدرن برای طراحی و ادغام روشهای مفهومی در بازیهای ویدئویی با هوش مصنوعی
عنوان انگلیسی
A modern approach to design and integrate conceptual methods in video games with artificial intelligence
کد مقاله | سال انتشار | تعداد صفحات مقاله انگلیسی |
---|---|---|
138324 | 2017 | 7 صفحه PDF |
منبع
Publisher : Elsevier - Science Direct (الزویر - ساینس دایرکت)
Journal : Materials Today: Proceedings, Volume 4, Issue 8, 2017, Pages 9100-9106
فهرست مطالب ترجمه فارسی
چکیده
کلمات کلیدی
1.مقدمه
2. رفتار شبهانسانی
1.2. رفتار:
2.2. کنترل اثربخش و رضایت بازیکن:
3.2. تولید محتوای رویهای
3. واسطهها و پلاگینها
1.3. واسطهها:
1.1.3. واسطه کاربر
2.1.3. واسطه کاربر گرافیکی
3.1.3. پلاگین
4.1.3. تهیه فایل آغازگر API:
5.1.3. پلاگین API:
6.1.3. شبیهسازی زمانی:
4. گامهای انجام شده در توسعه ویدئو AI
1.4. مفهومسازی و غلبه
2.4. طراحی مفهومی AI:
شکل 1. مجموعه اقداماتی که در بازیهای ویدئویی اتفاق میافتند
شکل 2. رابطه بین دیدگاههای مفهومی، فضای دادههای مفهومی، کنترلهای مفهومی، بازی و AI
3.4. ادغام مفهومی AI در بازیهای ویدئویی:
5. نتایج
6. نتیجهگیری
ترجمه چکیده
زندگی کاری افراد حرفهای در کلانشهرها به نظر میرسد بدترین نوع کار و مالامال از استرس و اضطراب باشد. در برنامه زمانبندی گیجکننده، آنها حتی زمان برای خانواده خودشان ندارند. برای غلبه بر استرس و حتی سرگرم شدن و راحتسازی، آنها میتوانند بازیها را رسانهای مهم تلقی کنند. برای رفع خستگی از زندگی و اطمینان از این مطلب که زندگی جالب و هیجانبخش است آنها باید سرگرم شوند. بعد از برنامههای زمانبندی کاری سنگین، هیچ کس برای تمدد اعصاب بیرون نخواهد رفت. روشهای زیادی وجود دارد که به واسطه آنها مردم میتوانند سرگرم شوند. قصد داریم به یکی از این روشهای سرگرمی بپردازیم که به واسطه بازیهای ویدئویی است. بازیهای ویدئویی مخالفان و موافقان زیادی دارد معمولاً بیشتر مخالفان معتقدند استمرار بازی منجر به مسائل مربوط به سلامت میشود مانند مشکل بینایی چشم، صرف نظر از مخالفان، موافقان دوست دارند در زندگی حرفهای به موفقیت برسند به همین خاطر این بازیها به آنها کمک میکند تا برای حرکت بعدی سریعتر تصمیمگیری کنند و همانند انجام بازی فوراً در دوره زمانی محدود حرکت بعدی را انجام دهند. بازیهای ویدئویی به ارتقاء شغلی مانند درک کیفیت رهبری و اجرای هر وظیفهای توسط استراتژیهای ذیل برای نیل به اهداف در زمان مصرح کمک میکند. بازیهای ویدئویی AI (هوش مصنوعی) از توانایی انسان برای شناسایی همبستگی بین بازیها و اجرای همان رفتار در سطح مفهومی الهام گرفته است. رفتار انسانی برطبق دیدگاه مفهومی و اقدامات فرق دارد. برای هر بازی ویدئویی، باید رسانهای وجود داشته باشد که به واسطه آن انسان بتواند همانند واسطه کاربر گرافیکی، تهیه فایل آغازگر API و پلاگین API تعامل کند. مدل برنامهریزی مبتنی بر شبیهسازی زمانی است. ضمن ایجاد و طراحی بازیهای ویدئویی چالشهای زیاد دیگری پیشرو هوش مصنوعی و تکنیکهای هوش رایانشی وجود دارد. مسائل در زمانی مطرح میشود که انسان با نهادی بازی میکند که اقدامات شبهانسانی انجام میدهد. در آنها، تصمیمگیری تحت کنترل بازیگر انسانی نیست. در این مقاله، تلاش میکنیم بررسی کنیم چگونه طراحی مفهومی AI و ادغام مفهومی AI در بازیهای ویدئویی انجام میشود و واسطههایی نظیر واسطه کاربر گرافیکی، تهیه فایل آغازگر API، پلاگین API و چالشهای پیشرو نظیر هوش مصنوعی بازی، کاراکترهای غیربازیگر، تولید محتوای رویهای، رایانش عاطفی و رفتار شبهانسانی را بررسی خواهیم کرد.
© 2017 نشر توسط شرکت مسئولیت محدود الزویر
انتخاب و بررسی نظیر تحت مسئولیت اعضاء کمیته کنفرانس بینالمللی پیشرفتها درباره مطالب آئرومکانیک برای تولید (ICAAMM-2016).
ترجمه مقدمه
هوش مصنوعی علم و فناوری است که بخشی از رشتههای زیادی نظیر علوم کامپیوتری، زیستشناسی، روانشناسی، ریاضی، مهندسی و زبانشناسی است. از هوش مصنوعی در توسعه برنامههای مرتبط با کامپیوتر استفاده میشود که در آن از هوش مصنوعی نظیر استدلال، یادگیری و حل مسئله استفاده میشود. اهداف اصلی هوش مصنوعی ایجاد سیستم تخصصی است که به واسطه آن هوش مصنوعی را بتوان اجرا کرد.